ナイフ
  • 力の倍率[(レベル×力÷128)+2]に[攻撃力−対象の防御力]を乗じてダメージを算出します。
  • ただし[レベル×すばやさ÷128]が奇数の時、倍率に+1されます。
  • 攻撃力のばらつきは最小値:[攻撃力±0]、最大値:[攻撃力+3]として算出します。
  • チキンナイフのみ[(レベル×力÷128)+(レベル×すばやさ÷128)+2]という倍率を使用します。また、攻撃力のばらつきはありません。
魔法剣 両手持ち× 投げる 後列×
装備可能ジョブ
ナイト・シーフ・竜騎士・忍者・侍・バーサーカー・狩人・魔法剣士・黒魔道士・時魔道士・召喚士・青魔道士・赤魔道士・魔獣使い・薬師・風水師・吟遊詩人・踊り子・ものまね士
名称 価格 攻撃力 特殊効果 所持モンスター 備考
ナイフ 7      
ダガー 300 14   落:スケルトン  
ミスリルナイフ 450 23   盗:ワイバーン  
メイジマッシャー 900 31   盗:ソーサラー  
マインゴーシュ 36 物理攻撃回避 盗:マインドフレイア  
オリハルコン 3400 41      
ダンシングダガー 51 時々「!おどる」発動 盗:シャドーダンサー 速魔:+1
投げる不可
エアナイフ 6800 56   盗:モスフングス 属性・強化:風
とうぞくのナイフ 66 時々「!ぶんどる」発動   速:+1
投げる不可
アサシンダガー 81 追加:「デス」   速:+1
チキンナイフ 0〜127 時々「!とんずら」発動
ゲーム開始時からの逃走回数で攻撃力変化
  速:+5
投げる不可


忍者刀
  • 力の倍率[(レベル×力÷128)+2]に[攻撃力−対象の防御力]を乗じてダメージを算出します。
  • ただし[レベル×すばやさ÷128]が奇数の時、倍率に+1されます。
  • 攻撃力のばらつきは最小値:[攻撃力±0]、最大値:[攻撃力+3]として算出します。
魔法剣 両手持ち× 投げる 後列×
装備可能ジョブ
忍者
名称 価格 攻撃力 特殊効果 所持モンスター 備考
くない 600 29     速:+1
こだち 5100 46     速:+1
さすけのかたな 99 物理攻撃回避   速:+1


踊り子短剣
  • 力の倍率[(レベル×力÷128)+2]に[攻撃力−対象の防御力]を乗じてダメージを算出します。
  • 攻撃力のばらつきは最小値:[攻撃力±0]、最大値:[攻撃力×1.125]として算出します。
魔法剣× 両手持ち× 投げる× 後列×
装備可能ジョブ
踊り子
名称 価格 攻撃力 特殊効果 所持モンスター 備考
マンイーター 84 人間系クリティカル 盗:アルキュミア 力速体魔:+2